ハッシュを調べてみた #Minecraft #JointBlock
ハッシュとは、Entityの種類に割り振られてる番号で、
Jointblockでターゲットする際など、特定のEntityを指定するのに使う
下記のノードで検知させることができる
大別は大枠っぽい。
Entity状態検知ノード
「対象の向きや座標、状態を見る。」
-EntityID
-検出タイプ
Entity大別> Enthity区分 2が動物 6がイカ 99がその他とかそんなん
Entity名ハッシュ 個別に設定されてる番号
Enthity検索指示ノードなどでハッシュ指定できる。
弾「17463」
Entity名 ハッシュ 大別 備考
スライム 19052 4 大きさに関わらず同じ
スケルトン 8410 4
クリーパー 31174 4
クモ 20728 4
ゾンビ -603 4
ガスト 16888 4
ゾンビピッグマン -30601 4
エンダーマン -32075 4
洞グモ 3382 4
シルバーフィッシュ -17206 4
ブレイズ -24202 4
マグマスライム -13660 4
コウモリ 1012 7
ウィッチ ?
ブタ 14703 2
ヒツジ 27129 2
ウシ 2410 2
ニワトリ 19002 2
イカ -14892 6
オオカミ 14939 2
きのこウシ 11042 2
ヤマネコ 5346 2
村人 792 3
アイアンゴーレム 28735 1
スノーマン 10266 5

























